· gin golang

ginを軽く読んでみる

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はじめに

[大阪]Goモク会を開催しました。 https://connpass.com/event/13696/ gomobileを使ってアニメーションさせたりレコメンドシステムを作ったりしてる人がいる中、僕はginのコードリーディングをしました。

読んでみる

Readmeに書いてるサンプル

package main

import "gopkg.in/gin-gonic/gin.v1"

func main() {
    r := gin.Default()
    r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
        c.JSON(200, gin.H{
            "message": "pong",
        })
    })
    r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
}

gin.Default()

gin.Default()

から見ていきます

// Default returns an Engine instance with the Logger and Recovery middleware already attached.
func Default() *Engine {
	engine := New()
	engine.Use(Logger(), Recovery())
	return engine
}

まずは、New() ですね。 コメントにありますが、LoggerRecovery ミドルウェア付き Engineインスタンスを作成します。

// New returns a new blank Engine instance without any middleware attached.
// By default the configuration is:
// - RedirectTrailingSlash:  true
// - RedirectFixedPath:      false
// - HandleMethodNotAllowed: false
// - ForwardedByClientIP:    true
func New() *Engine {
	debugPrintWARNINGNew()
	engine := &Engine{
		RouterGroup: RouterGroup{
			Handlers: nil,
			basePath: "/",
			root:     true,
		},
		RedirectTrailingSlash:  true,
		RedirectFixedPath:      false,
		HandleMethodNotAllowed: false,
		ForwardedByClientIP:    true,
		trees:                  make(methodTrees, 0, 9),
	}
	engine.RouterGroup.engine = engine
	engine.pool.New = func() interface{} {
		return engine.allocateContext()
	}
	return engine
}

コメントにありますが、ミドルウェア無しのEngine インスタンスを作成します。

engine.Use(Logger(), Recovery())を見ていきます

// Use attachs a global middleware to the router. ie. the middleware attached though Use() will be
// included in the handlers chain for every single request. Even 404, 405, static files...
// For example, this is the right place for a logger or error management middleware.
func (engine *Engine) Use(middleware ...HandlerFunc) IRoutes {
	engine.RouterGroup.Use(middleware...)
	engine.rebuild404Handlers()
	engine.rebuild405Handlers()
	return engine
}

Useはグローバルなミドルウェアを提供します。

Default()ではLogger() Recover()をアタッチしていました。

// Logger instances a Logger middleware that will write the logs to gin.DefaultWriter
// By default gin.DefaultWriter = os.Stdout
func Logger() HandlerFunc {
	return LoggerWithWriter(DefaultWriter)
}

Logger()はリクエストが来たら、下記のようなフォーマットで標準出力にログ出力します

fmt.Fprintf(out, "[GIN] %v |%s %3d %s| %13v | %s |%s  %s %-7s %s\n%s",
	end.Format("2006/01/02 - 15:04:05"),
	statusColor, statusCode, reset,
	latency,
	clientIP,
	methodColor, reset, method,
	path,
	comment,
)

Recovery()は、パニックが起きたらリカバーして500を返します。

// Recovery returns a middleware that recovers from any panics and writes a 500 if there was one.
func Recovery() HandlerFunc {
	return RecoveryWithWriter(DefaultErrorWriter)
}
func RecoveryWithWriter(out io.Writer) HandlerFunc {
	var logger *log.Logger
	if out != nil {
		logger = log.New(out, "\n\n\x1b[31m", log.LstdFlags)
	}
	return func(c *Context) {
		defer func() {
			if err := recover(); err != nil {
				if logger != nil {
					stack := stack(3)
					httprequest, _ := httputil.DumpRequest(c.Request, false)
					logger.Printf("[Recovery] panic recovered:\n%s\n%s\n%s%s", string(httprequest), err, stack, reset)
				}
				c.AbortWithStatus(500)
			}
		}()
		c.Next()
	}
}

Use()に戻って

func (engine *Engine) Use(middleware ...HandlerFunc) IRoutes {
	engine.RouterGroup.Use(middleware...)
	engine.rebuild404Handlers()
	engine.rebuild405Handlers()
	return engine
}

engine.RouterGroup.Use(middleware...)としているところを見ます。

RouterGroupEngine 構造体に埋め込まれた構造体です。 埋め込まれてるのでengine.Use(middleware...)こうできますが、こうすると自分自身のUseが呼ばれてしまいループしてしまうので、明示的にengine.RouterGroup.Useとしています。

type RouterGroup struct {
	Handlers HandlersChain
	basePath string
	engine   *Engine
	root     bool
}

RouterGroupは*Contextを引数にとる関数HandlerFuncのスライス(HandlerChain)を持っていて

type HandlerFunc func(*Context)
type HandlersChain []HandlerFunc

そのHandlerChainにappendしているだけです。

// Use adds middleware to the group, see example code in github.
func (group *RouterGroup) Use(middleware ...HandlerFunc) IRoutes {
	group.Handlers = append(group.Handlers, middleware...)
	return group.returnObj()
}

r.GET(“/ping”, handler)

// GET is a shortcut for router.Handle(“GET”, path, handle) func (group *RouterGroup) GET(relativePath string, handlers …HandlerFunc) IRoutes { return group.handle(“GET”, relativePath, handlers) }

tree構造にハンドラを追加している

c.JSON(200, obj)

// JSON serializes the given struct as JSON into the response body.
// It also sets the Content-Type as "application/json".
func (c *Context) JSON(code int, obj interface{}) {
	c.Status(code)
	if err := render.WriteJSON(c.Writer, obj); err != nil {
		panic(err)
	}
}

与えた構造体をJSONに変換します。Content-Typeは”application/json”です。

r.Run()

// Run attaches the router to a http.Server and starts listening and serving HTTP requests.
// It is a shortcut for http.ListenAndServe(addr, router)
// Note: this method will block the calling goroutine indefinitely unless an error happens.
func (engine *Engine) Run(addr ...string) (err error) {
	defer func() { debugPrintError(err) }()

	address := resolveAddress(addr)
	debugPrint("Listening and serving HTTP on %s\n", address)
	err = http.ListenAndServe(address, engine)
	return
}

ListenAndServeしていますね。

// Conforms to the http.Handler interface.
func (engine *Engine) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
	c := engine.pool.Get().(*Context)
	c.writermem.reset(w)
	c.Request = req
	c.reset()

	engine.handleHTTPRequest(c)

	engine.pool.Put(c)
}

sync.poolについては下記が参考になりました。 http://jxck.hatenablog.com/entry/sync.Pool http://mattn.kaoriya.net/software/lang/go/20140625223125.htm

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